Saison 1

Saison 1 (Les Mystères de l'Ouest)

1965
28 épisodes

Épisodes

La Nuit des ténèbres

1. La Nuit des ténèbres

17 septembre 1965
51 min

À la demande du Président Ulysses S. Grant, les agents secrets James T. West et Artemus Gordon se rendent à Quemada, au Nouveau Mexique, afin de réprimer les activités terroristes d'un révolutionnaire mexicain nommé Juan Manolo…

La Nuit du lit qui tue

2. La Nuit du lit qui tue

24 septembre 1965
50 min

Retenus prisonniers par un certain Flory dans un fort abandonné en plein désert, West et Gordon découvrent que ce dernier à l'intention de s'emparer du pouvoir, au Mexique, grâce à une locomotive spéciale capable de faire dérailler les trains…

La nuit de la terreur

3. La nuit de la terreur

1 octobre 1965
50 min

West et Gordon affrontent pour la première fois le Docteur Loveless, un diabolique scientifique, qui menace la vie de milliers de personnes dans le but de s'emparer d'une partie du territoire de la Californie qui appartenait jadis à sa grand-mère…

La Nuit de la mort subite

4. La Nuit de la mort subite

8 octobre 1965
50 min

De faux-monnayeurs dérobent des planches à billets dans les locaux de l'Hôtel de la Monnaie de Carson City. West et Gordon découvrent que leur chef, propriétaire d'un cirque, projette d'acheter un territoire à des chefs africains en visite aux États-Unis…

La Nuit du tueur désinvolte

5. La Nuit du tueur désinvolte

15 octobre 1965
51 min

James West et Artemus Gordon ont pour mission de mettre un terme aux agissements de John Avery. Ce politicien corrompu, qui s'est mis hors la loi, a fui dans une ville isolée. Sa propre milice le protège. Pour l'approcher, les deux agents doivent rivaliser d'ingéniosité. Gordon doit, de nouveau, faire appel à ses dons de déguisement. À force de subtilités, les deux hommes parviennent à leurs fins, mais Avery n'a pas dit son dernier mot…

La Nuit des mille yeux

6. La Nuit des mille yeux

22 octobre 1965
50 min

Sur les eaux du Mississippi, grâce à un système ingénieux, le gang du terrible capitaine Coffin attire dans ses filets les bateaux de passage afin de leur voler leur chargement. Les pirates font disparaître les embarcations. West et Gordon ont pour mission de mettre un terme à leurs agissements…

La Nuit du cadavre fluorescent

7. La Nuit du cadavre fluorescent

29 octobre 1965
50 min

Un savant français a inventé une substance redoutable que tout le monde convoite. Comble de malheur, le produit en question a été volé. West et Gordon, mis sur l'affaire, tentent de retrouver la trace de la précieuse invention...

La Nuit du bal fatal

8. La Nuit du bal fatal

5 novembre 1965
51 min

James West et Artemus Gordon sont chargés de retrouver une princesse albanaise qui a été kidnappée par une organisation criminelle de son pays, avant même que son bateau n'arrive aux États-Unis…

La Nuit du couteau à double tranchant

9. La Nuit du couteau à double tranchant

12 novembre 1965
50 min

Les Indiens cheyennes sont accusés du meurtre de 5 hommes qui travaillaient sur le chantier de construction d'une ligne de chemin de fer. James West et Artemus Gordon mènent l'enquête, mais sont capturés par un groupe de soldats, dont le chef s'avère être un ancien général aux ambitions aussi démesurées que déçues…

La Nuit de la ville sans voix

10. La Nuit de la ville sans voix

19 novembre 1965
51 min

James West pourrait croire que son charme légendaire a encore agi lorsqu'une charmante personne lui propose de voyager avec lui. Mais un gaz soporifique vient contredire ses belles prévisions. Quand il reprend ses esprits, West se trouve dans une ville fantôme où le docteur Loveless semble avoir ses entrées. Pour se venger de West, il est allé jusqu'à créer son double…

La Nuit du général Grimm

11. La Nuit du général Grimm

26 novembre 1965
50 min

James West prétend rejoindre une armée secrète aux ordres du Général Grimm, qui envisage de s'en prendre à l'armée américaine.

La Nuit du détonateur humain

12. La Nuit du détonateur humain

3 décembre 1965
50 min

Le professeur Cadwallader, un géologue fou, crée des tremblements de terre pour détruire le Wyoming. Il ligote West et Gordon dans un wagonnet qui va s'écraser au fond d'une mine.

La Nuit du musée maudit

13. La Nuit du musée maudit

10 décembre 1965
50 min

Le Professeur Bolt, un fou amateur d'art, remplace le gouverneur Bradford par un acteur, qui pourra acquérir, sur les caisses de l'État, des œuvres comme la Joconde !

La Nuit du phare hurlant

14. La Nuit du phare hurlant

17 décembre 1965
51 min

Pour empêcher la signature d'un traité de paix entre les indiens, le Dr Arcularis utilise sa puissance mentale et hypnotise West, faisant de lui un zombie-assassin.

La Nuit fatale

15. La Nuit fatale

24 décembre 1965
50 min

James West prend l'identité d'un desperado, pour s'infiltrer auprès du Général Vasquez, un bandit qui opère près de la frontière mexicaine.

La Nuit des automates

16. La Nuit des automates

7 janvier 1966
51 min

Torres, un soldat blessé par une explosion, est devenu un « Homme de fer », bardé de métal. Il se venge des officiers qui l'ont trahi. Dernier de la liste : le Général Grant !

La Nuit où le dragon cria

17. La Nuit où le dragon cria

14 janvier 1966
51 min

Un ex-soldat britannique, Clive Allenby-Smythe, veut capturer la princesse Ching-Ling pour s'emparer du trône de Chine. West s'allie au chef des Thongs pour protéger la princesse.

La Nuit orientale

18. La Nuit orientale

21 janvier 1966
51 min

La vie de l'émir El Emid est menacée par l'envoûtante Ectasy La Joie, au service du Dr Mohammed Bey. La danseuse va utiliser une jarretière explosive et un tambourin aux pointes mortelles.

La Nuit des esprits de feu

19. La Nuit des esprits de feu

28 janvier 1966
51 min

John Brown a inventé un énorme lance-flamme et kidnappe la douce Barbara Bosley pour qu'elle lui confectionne un costume ignifugé.

La Nuit de l'attentat

20. La Nuit de l'attentat

18 février 1966
50 min

Miguelito Loveless utilise des jouets mortels pour assassiner de richissimes donateurs et s'emparer d'une somme destinée au gouvernement. Son but : transformer la Californie en paradis pour enfants !

La Nuit du marionnettiste

21. La Nuit du marionnettiste

25 février 1965
51 min

James et Gordon affrontent, dans un repaire au fond des océans, un marionnettiste fou et son armée de marionnettes vivantes. Skull veut se venger d'une condamnation injuste.

La Nuit des barreaux de l'enfer

22. La Nuit des barreaux de l'enfer

4 mars 1966
51 min

James West, sous l'identité d'un inspecteur de prison et Artemus Gordon, déguisé en pasteur, vont découvrir que le directeur de la prison se sert de ses détenus pour commettre des vols.

La Nuit du bison à deux pattes

23. La Nuit du bison à deux pattes

11 mars 1966
50 min

James West tente de protéger un prince épris de plaisir qui insiste pour visiter un spa en peluche où les assassins attendent son arrivée avec impatience.

La Nuit du magicien

24. La Nuit du magicien

25 mars 1966
50 min

De nombreux scientifiques meurent dans des circonstances étranges. Ils sont tous sous le charme d'une jeune femme, Astarté, complice d'un magicien à l'aspect satanique. Asmodeus.

La Nuit des conquistadors

25. La Nuit des conquistadors

1 avril 1966
50 min

James West et Artemus Gordon doivent infiltrer la ferme de Thorald Wolfe. Celui-ci réunit une véritable armée et va utiliser un char d'assaut pour conquérir la ville de Mexico Baja.

La Nuit de l'élixir de diamant

26. La Nuit de l'élixir de diamant

8 avril 1966
51 min

West et Gordon découvrent que des disparitions de bijoux sont causées par Morgan Midas, qui a inventé un élixir qui lui permet de se déplacer à une vitesse ultra-rapide... et donc de devenir virtuellement invisible.

La Nuit du printemps meurtrier

27. La Nuit du printemps meurtrier

15 avril 1966
50 min

Jim devient fou : il voit le diabolique Dr Loveless partout, et va jusqu'à tuer Gordon ! C'est en fait une poudre, créé par Miguelito, qui est la cause de ses hallucinations.

La Nuit de la peste subite

28. La Nuit de la peste subite

22 avril 1966
51 min

West et Gordon arrivent dans une ville de Willow Springs qui a été entièrement dévalisée, et dont tous les habitants sont comme figés, sous l'emprise d'une drogue paralysante.