
Saison 1 (Pac-Man)
Synopsis
Cette série raconte les aventures du célèbre Pac-Man, héros de Pac-Land, un bourg peuplé de petits êtres jaunes et ronds. Ce courageux héros, avec sa famille Pac (sa femme Paquet-Cadeau, son bébé Paquerette et les animaux Chomp-Chomp le chien et Shaw-Shaw le chat), protège la fabuleuse forêt tonique et les pac-gommes (qui rendent invincibles ceux qui les croquent durant un court instant) des agissements des méchants fantômes gloutons qui aimeraient bien s’en emparer. Les 5 fantômes gloutons (Clyde, Inky, Pinky, Blinky et Mademoiselle Sue ) sont dirigés par le terrible Grille Pain, un être malfaisant, qui ambitionne de se rendre maître du monde. Sans cesse pourchassé par les fantômes qui veulent le “croquer”, Pac Man se transforme à son tour en chasseur lorsqu’il avale une pac-gomme, ne laissant des fantômes gloutons qu’une paire d’yeux lorsqu’il parvient à en avaler un.
Épisodes

1. On enlève le Pac-Président
Grille-pain ordonne aux fantômes glouton de kidnapper le Pac-President afin que Pac-Man les conduise à la forêt tonique.

2. Pas de panique au pac-nique
Pac-Man et sa famille vont pique-niquer. Les fantômes gloutons sont également en pique-nique et complotent pour croquer Pac-Man.

3. Le tremblement de Pac-terre
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4. Pacmanomanie
Pac-Man met Paquerette dans un chapeau magique et la fait disparaître.

5. Un match pas comme les autres
Lorsque les fantômes gloutons ruinent les Pac-Land World Series, Pac-Man les défie à un match de baseball pour décider qui quitte la ville.

6. Un bébé à croquer.
Les fantômes gloutons volent un sac de pac-gomme, kidnappant accidentellement Paquerette.
7. Le comte Pacula
Grille-Pain transforme une chauve-souris en vampire, le comte Pacula dans un complot visant à amener les citoyens de Pac-Land à remettre la carte à la forêt tonique.
8. Qui s'y frotte s'y croque
La famille Pac sort le soir d’Halloween jusqu’à ce que les monstres fantômes arrivent et compliquent les choses.
9. Les super gloutons
Les fantômes gloutons obtiennent des super pouvoirs et tentent de conquérir le monde.
10. Bataille spatiale
Une portée de Pac-Pups arrive dans la maison de la famille Pac et Pac-Man essaie de s’en débarrasser.
11. Pac de six chiots
Une portée de Pac-Chiots arrive dans la maison de la famille Pac et Pac-Man essaie de s’en débarrasser.
12. Voyage au Centre du Pays de Pac
Grille-pain et les fantômes gloutons tentent de pénétrer dans la forêt Tonique.
13. Le jour où la forêt tonique a disparu.
Lorsque Grille-pain réussit à voler la forêt Tonique, c’est à Pac-Man de la récupérer.
14. Lancelot du Pac
Grille-pain renvoie les fantômes gloutons 50 ans dans le passé, mais la maladresse d’Inky les amène à rencontrer l’ancêtre de Pac-Man, Sir Lancelot du Pac.
15. L'homme de Néanderpac
Pac-Man lit à Paquerette une histoire sur leur ancêtre préhistorique et sa découverte des Pac-gommes.
16. Un week-end pacmenté
Pac-Man est autorisé à diriger les éclaireurs Bébé-Pac après que leur chef d’origine se soit cogné l’orteil.
17. L'abominable pacman des neiges
Une créature légendaire se cache dans les collines enneigées au moment où Pac-Man et Paquet-Cadeau font la course pour battre Grille-pain et les fantômes gloutons dans une zone où se trouvent des Pac-gommes.
18. Le sosie bionique
Grille-main crée un clone robotique de Paquet-Cadeau pour tromper Pac-Man.
19. La ville fantôme
Alors qu’ils partent en vacances dans l’ouest, les fantômes gloutons et leur cousin bratty, Dinky, tentent de gâcher les vacances de la famille Pac.
20. Pacman et le pacgommier géant
La fée des fantômes glouons vient et leur donne un livre de conte de fées magique pour piéger Pac-Man et Paquet-Cadeau.
21. Le paquebot s'amuse
Les fantômes gloutons tentent de gâcher l’anniversaire de Pac-Man et Paquet Cadeau sur le Pacifique Princesse.
22. Le vol des pruneaux toniques
Grille-pain donne un camion aux fantômes gloutons afin de récupérer les Pac-gommes de la foret tonique.
23. Qui trop craque
Pac-Man est transporté d’urgence à l’hôpital après avoir cru qu’il avait un chompitis après avoir mordu les fantômes gloutons.
24. Journée au zoo
La famile-Pac va au zoo, mais Paquerette libère tous les animaux.
25. Pas folle la momie
Grille-pain découvre une momie et décidé de l’utilise pour kidnapper Paquet-cadeau et Paquerette.
26. La machine à cauchemars
Les fantômes gloutons font des cauchemars à propos de Pac-Man.