
Saison 1 (Wattoo Wattoo)
Épisodes
1. La Planète Auguste
La planète Auguste est la planète sur laquelle vivent WATTOO WATTOO et ses amis. Un jour, une capsule spatiale fait son apparition dans leur ciel natal. Pour jouer, WATTOO WATTOO et ses amis la secouent, puis la suivent, découvrant ainsi la Terre, la planète des ZWAS.
2. D'Auguste à la Terre
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3. Prenons le temps de vivre
WATTOO WATTOO constate à quel point les ZWAS sont stressés. Du soir au matin et du matin au soir ils s'agitent et ne savent pas se reposer. Il décide alors de remédier à cette situation et appelle ses copains à la rescousse.
4. La propreté corporelle
Décidément les enfants ZWAS ne sont pas disciplinés. Maman ZWA rappelle à fiston ZWA qu'il doit se brosser les dents mais il n'en a cure. WATTOO WATTOO, qui s'en aperçoit, va l'obliger à le faire et faire en sorte que tous les enfants ZWAS soient propres.
5. L’alimentation
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6. L’alcool grise
Invité à déjeuner chez les ZWAS, WATTOO WATTOO se rend vite compte que tonton ZWA boit trop et qu'il ne doit pas conduire. Mais celui-ci n'en fait qu'à sa tête et prend le volant. Grâce à WATTOO WATTOO et à ses trois petits copains tout se terminera bien.
7. L’alcoolisme
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8. Le tabac
Les ZWAS sont de gros fumeurs. Ils fument même dans les trains ! WATTOO WATTOO va les aider à se séparer de cette mauvaise habitude en remplaçant leurs cigarettes normales par des cigarettes explosives qui vont les ridiculiser.
9. Le jeu
Tonton ZWA se gare n'importe où et se comporte très mal. Il récolte donc des contraventions et ce jour-là, comble de malheur, il se trouve mêlé à un cambriolage et pris en otage. Rien ne va plus pour lui. Heureusement que WATTOO WATTOO intervient et le sauve !
10. La sécurité des citoyens
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11. Le football
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12. Les langues étrangères
Pour son anniversaire, tonton ZWA offre à sa soeur un mixer, mais le mode d'emploi est écrit en japonais, personne ne peut le lire. Ils ne savent pas se servir de l'appareil et font des dégâts dans la cuisine. WATTOO WATTOO trouvera quelqu'un qui saura traduire ce mode d'emploi et tout rentrera dans l'ordre.
13. L'éducation sexuelle
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14. Le racisme
Dans le Far-West des Zwas, une fille de cow-boy est amoureuse d'un indien. Mais son père ne l'entend pas de cette oreille...
15. La musique
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16. L'union fait la force
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17. À la TV : attention aux enfants
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18. L'alpinisme
Wattoo Wattoo intervient dans plusieurs situations où les Zwas exploitent les animaux : pêche, chasse, corrida, etc.
19. L'avalanche
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20. Le voilier
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21. L'avion
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22. L'incendie
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23. Le chauffard
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24. Les excès de vitesse
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25. Les jouets dangereux
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26. À la TV : la violence
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27. Le voleur
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28. Les médicaments
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29. Le bronzage
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30. French Graffitis
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31. L'électricité
Avant, lorsque l'on s'éclairait à la bougie, on ne risquait pas de s'électrocuter. Mais maintenant que tout fonctionne à l'électricité les risques de se blesser sont nombreux. Les enfants ZWAS, dissipés comme toujours, vont en faire l'amère expérience.
32. À l'école
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33. La symphonie des fleurs
Wattoo et les fleurs jouent une harmonieuse sympho nie. C'est sans compter la famille Zwas qui vient en pique-nique et les piétinent nonchalamment.
34. Plante un arbre
La famille Zwas apprécie les pique-niques en forêt. Ils vo nt apprendre à leurs dépends la fragilité de cet écosystème.
35. L'autoroute
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36. L'uniformité
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37. L'urbanisation inconsciente
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38. La vilaine construction
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39. La fumée
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40. Le bruit
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41. La rivière polluée
Une usine déverse ses déchets dans la rivière sans prendre aucune précaution. Les poissons meurent et l'eau est impropre à la consommation. Après avoir sauvé les poissons, WATTOO WATTOO et ses amis vont faire ce qu'il faut pour stopper la pollution.
42. La marée noire
À cause d'un capitaine de pétrolier indélicat et inconscient, une marée noire se déverse sur une plage où les ZWAS se baignent avec leurs enfants. WATTOO WATTOO appelle tous ses amis, qui se transforment vite en pompes et reversent le fuel dans les cuves du pétrolier, faisant du coup disparaître la pollution. Merci WATTOO !
43. La nature reprend ses droits
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44. La décharge sauvage
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45. Les ordures sur la Lune
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46. La propreté dans la ville
Constatant que les enfants ZWAS jettent des papiers gras et leurs boîtes de soda vides par terre, WATTOO WATTOO décide de leur donner une leçon, ramasse leurs ordures et va les déposer sur leur lit. Lorsqu'ils se rendent compte que leur comportement n'est pas le bon, les enfants ZWAS en changent et mettent leurs déchets dans les poubelles et servent d'exemple aux autres enfants. Bravo!
47. La publicité mal placée
Dans un petit village tranquille, un publiciste installe des tas de panneaux publicitaires qui changent la physionomie du paysage et sèment le trouble. Inconscients, les villageois lui vendent de nombreux emplacements, mais le regrettent vite, tellement le résultat est affreux. WATTOO WATTOO va aider ces villageois à retrouver leur ancien décor, non pollué par la publicité cette fois.
48. Crédo abandonné
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49. On ne fait pas joujou avec les animaux
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50. On ne fait pas souffrir les animaux
Cette fois-ci WATTOO WATTOO décide de donner une leçon aux chasseurs et aux pécheurs. Il intervertit les animaux, remplace les asticots par des pigeons, sème une pagaille monstre, qui fait que chasseurs et pêcheurs, n'y comprenant plus rien, déclarent forfait.
51. L'animal prisonnier
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52. Les animaux séparés
Des ZWAS sont en train de détruire une forêt pour construire une autoroute. Les animaux qui habitent cette forêt fuient dans tous les sens et certains sont séparés de leurs parents par l'autoroute en construction. WATTOO WATTOO, voyant cela, fait appel à ses amis qui se transforment illico en ponts et les familles peuvent à nouveau être réunies.
53. La chasse aux Crédos lapins
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54. La pêche aux Crédos moutons
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55. Les abeilles
Essayer de déloger un essaim d'abeilles est déconseillé, ne le faites jamais! Le pique-nique de la famille ZWA va subir les attaques de ces Crédos-abeilles, qui sont dans leur droit. WATTOO WATTOO, en offrant des fleurs aux abeilles, va mettre tout le monde d'accord.
56. Les Crédos phoques
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