
Saison 2 (Justiciers des mers)
Épisodes
1. Le son de la glace
Après leur victoire sur le Nisshin Maru, le capitaine Paul Watson et l'équipage du Sea Shepherd quittent l'Australie pour l’Antarctique afin de mener une nouvelle campagne - qui s'annonce particulièrement intense - contre les baleiniers. Mais les justiciers des mers doivent manœuvrer parmi les icebergs...
2. La flexibilité de l'acier
Le Sea Shepherd peine à travers l'océan de glace. Le navire-usine japonais Yushin Maru émerge de la brume. Une collision est évitée de justesse. Malheureusement, les conditions météorologiques réservent d'autres mauvaises surprises aux membres de l'équipage du Shepherd...
3. Un bateau en piteux état
Le «Sea Shepherd» doit retourner au port pour se ravitailler en carburant. Le capitaine apprend qu'un membre de l'équipage de la flotte japonaise est tombé par-dessus bord. Une faiblesse de l'ennemi qui pourrait leur être profitable...
4. Du corbeau au menu
Tandis qu'il arrive au port, Paul Watson reçoit une lettre piégée. Elle contient une poudre qui provoque une infection cutanée. La police est immédiatement prévenue et le navire mis en quarantaine. Désormais, tout le monde craint pour la vie du capitaine.
5. Inintimidables
Le navire a été mis en quarantaine à Hobart, capitale de la Tasmanie. Il finit par être autorisé à quitter le port. Il se dirige maintenant vers l'océan Austral. L'équipage reçoit des nouvelles alarmantes : la flotte japonaise se serait munie de nouvelles armes redoutables...
6. Avec un hameçon
Chris, le pilote d'hélicoptère, découvre que tous les baleiniers se sont équipés de redoutables armes à ondes acoustiques, confirmant ainsi les craintes de l'équipage. Imperturbables, les membres du «Sea Shepherd» envoient deux hors-bord à l'attaque...
7. Une envie de jeter des trucs
Les écologistes du «Sea Shepherd» se lancent à la poursuite du baleinier «Nisshin Maru». Ils croisent bientôt trois autres navires japonais, qui sortent d'un épais brouillard. Le «Sea Shepherd» se retrouve encerclé...
8. Appâter et tromper
En ce quatrième jour de combat contre la flotte japonaise, les hommes du «Sea Shepherd» finissent par s'accorder sur la stratégie à suivre : harceler le navire-usine «Nisshin Maru » afin de pouvoir attaquer les petits harponneurs, plus vulnérables, qui se porteront à son secours. Mais si le piège fonctionne, la riposte promet d'être particulièrement violente...
9. Ivan le fou
Depuis six jours, le «Sea Shepherd» affronte des baleiniers japonais. Les combats sont particulièrement intenses et exténuants. Ses membres d’équipage se retrouvent aujourd’hui dans une position de faiblesse quand le «Yushin Maru» les prend en chasse…
10. L'essence des cauchemars
Pour la première fois, les baleiniers tuent une baleine sous les yeux des membres du «Sea Shepherd». Une expérience très choquante qui ne fait que renforcer leur motivation. Pour eux, il est hors de question que ce genre d’atrocités se produise à nouveau.
11. Un rivage désolé
L’équipage du «Sea Shepherd» assiste, impuissant, au transfert de trois baleines sur le bateau-usine «Yushin Maru». Pendant ce temps, le «Yushin Maru 3», l’un des navires harpons, se rapproche avec une quatrième carcasse de cétacé arrimée à sa coque.